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[教程·工具] Beat Saber定制虚拟形象的导入方法和使用方法【待更新】

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发表于 2019-9-9 23:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Beat Saber设置自定义自定义角色和第三人称视角

Beat Saber设置自定义自定义角色和第三人称视角

下面介绍在Beat Saber中导入自定义人物,将玩家的人物显示在游戏中的方法。

目录。
什么是自定义人物?
前提MOD。
SongLoaderPlugin。
自定义用户界面。
CameraPlus。
下载插件。
如何部署插件。
关于默认人物。
使用自定义人物。
使用说明。
游戏中的人物切换。
VR画面和第一人称视角照相机也显示人物。
添加新人物

下载自定义人物

免费分享的自定义人物缺点


什么是自定义人物?
BeatSaber本来不存在虚拟人物功能。
因为游戏只有第一人称视点,所以没有必要显示玩家的角色模型。
但是,在安装第三方MOD的后,这个情况发生了变化.。
安装第三人称视角照相机的话,没有自定义人物的话会感觉缺点什么吧。

Beat Saber第三人称视角

Beat Saber第三人称视角

将3D模型(如动漫角色)投影到玩家上,以便在游戏中随心所欲地移动。
从HMD上的第一人称视角照相机可以看到自己的手臂,推荐给不拍摄动画的人。

前提MOD
SongLoaderPlugin。
所有插件都需要IPA才能正常工作。

请参考以下文章,以引入随SongLoaderPlugin一起提供的IPA。


自定义用户界面。
支持MOD的插件。
导入方法与常规插件相同。

查看BeatMods下载页面

CameraPlus。
为了在电脑画面上拍摄头像的全身,必须将照相机改为第三人称视角。
推荐采用。

下载插件

CameraPlus

CameraPlus

请从BeatMods下载最新的Custom Avatars。
2019/4/9点的最新版本是4.6.1。

查看BeatMods下载页面
Github是以下链接参考
@ xyonico
@ DeadlyKitten

如何部署插件

CustomAvatars

CustomAvatars


解压下载的zip文件,然后将内容复制到BateSaber安装位置。
·复制“CustomAvatars”文件夹。“Plugins”文件夹。

·粘贴地址。
BeatSaber的安装文件夹。
Steam:~\steam\steamapps\common\Beat Saber。
Oculus Home:~\Oculus Apps\Software\hyperbolic-magnetism-beat-saber




关于默认人物。
在Custom Avatars文件夹中有以下三个文件
Default.avatar。
Template.avatar
TemplateFullBody.avatar。
这些avatar文件是默认的虚拟人物模板。
启动游戏并确认头像显示正常后,删除即可。


使用自定义人物
使用说明。
与BeatSaberMultiplayer不兼容。



游戏中的人物切换。
按[PageUP/PageDown]键可以切换使用的人物。



VR画面和第一人称视角照相机也显示人物

Beat Saber第一人称视角

Beat Saber第一人称视角

按下“Home”键后,HMD的VR画面和第一人称视点摄像头上也会显示虚拟人物。
再按一下就不亮了。(切换)。


添加自定义人物。
要添加新的自定义人物,请将avatar文件放入CustomAvatars文件夹中。


下载自定义人物

在本版块-人物MOD分类下下载即可。

自定义人物

自定义人物

有着颜文字、动物和动漫角色的模型等,个性十足。
免费分享的自定义人物不用编辑就能马上使用,很方便。
但是,也有缺点.



免费分享的自定义人物的缺点
免费分享的自定义人物是针对制作者设定的,所以会出现身高不合适的情况很多。
如果设定不一致的话,经常会陷入蹲下的状态。适性身高180cm左右的头像给人留下了很多印象。
很多情况下没有设定动态骨骼(头发和衣服摇摆的脚本),也有不能使用喜欢的3D模型的最大缺点。
自己制作的话,和这些问题没有关系。

自制BeatSaber人物

自制BeatSaber人物

编辑时使用游戏引擎和3DCG软件,但并不是建模,所以并不难。
写了面向初学者的自定义人物制作指南,请也一起看。【待更新】







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