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[教程·工具] Beat Saber插件MOD部署指南

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Beat Saber 1.3.0更新说明

Beat Saber 1.3.0更新说明

2019年8月30日更新了Beat Saber 1.3.0版。此处提供更新说明。
在此更新中,大多数Mod都需要更新。请注意,如BSMG所通告的那样,安装旧Mod不仅无法正常工作,而且将来可能会出现问题。
将当前环境的MOD导入方法总结为本报道。

19/10/5补记:版本1.4.0可以利用1.3.0用的Mod。导入步骤中没有变更点。
Beat Saber v1.4.0发布PC版Mod无影响。Quest版等待更新

目录。
一、开场白。
1.手动或使用安装程序。
2.无需SongCore即可播放定制歌曲。
3.但是部署起来会更方便。
二、事前的准备。
三、Mod部署方法。
1.在安装程序中部署。
2.手动部署。
3.动作确认。
四、导入自定义歌曲。
1.手动部署。
2.从BeatDrop开始。
3.在游戏中下载。
五、无法成功部署自定义歌曲


一、开场白。
1.手动或使用安装程序。
可以手动安装Mod或使用安装程序。
刚开始的人,首先请手动导入。掌握一定程度的构成,在设定时或发生故障时更容易应对。
如果手动操作不成功,请从头开始使用安装程序。
建议在更新、添加和重新部署模块更新后使用安装程序。
※部分Mod需要手动导入。


2.无需SongCore即可播放定制歌曲。
在v1.1.0更新时间,Mod的自定义曲目已更改为与官方相同的格式。(json→dat、ogg→egg)。
换句话说,如果只是播放定制歌曲,就不需要引入SongCore。
用现在的BeatSaver下载的乐谱,只要解压缩放入下述文件夹(一部分除外),就可以在游戏环境中使用了。
Steam:~\steamapps\common\Beat Saber\Beat Saber_Data\CustomLevels。
Oculus:~\Oculus Apps\Software\hyperbolic-magnetism-beat-saber\Beat Saber_Data\CustomLevels
※“steamapps”和“Oculus appps”,如果不改变保存位置,则位于“C:\Program Files(x86)”中。
请注意,Mapping Extensions所必须的乐谱不能在游戏中玩。(通过导入Mapping Extensions,您可以玩消除不旋转角度和轨道限制的乐谱)


3.但是部署起来会更方便。
游戏不能使用播放列表,也不能重新排列歌曲顺序。因为游戏中没有下载定制歌曲的功能,所以感觉很不方便。
实现这些功能的Mod,作为前提需要SongCore。为了舒适的玩耍可以说是必不可少的插件,强烈推荐安装。


二、事前准备
1.jpg
无论您如何部署,在安装/更新系统之后,请确保在插入Mod之前先启动一次游戏。
这个要是不认真搞,就费了两次工夫。(如果在一次都没有启动的情况下导入了Mod,则BSIPA在主体更新时的处理将删除/隔离Mod。)。
如果忘记了,请重新部署Mod。


三、MOD导入方法
在安装程序中部署。
使用Mod Assistant等安装程序来部署最新版本的Mod。
详细内容请看Beat Saber新版本MOD安装工具Mod Assistant详细讲解版


1.手动部署。
列出必须的BSIPA和SongCore+依赖模块的导入方法。
其他Mod应自行部署。
插件的导入基本上只需将dll文件放入游戏安装目标的Plugins文件夹中即可。如果有其他文件夹,请将其复制到安装目录。


2.下载Mod。
下载以下模块。
BSIPA
SongCore
BS Utils
CustomUI
Ini Parser
Beat Saber 常用MOD工具合集详细解释


BSIPA导入

2.jpg

解压下载的zip文件,然后将“IPA”文件夹和“IPA.exe”和“IPA.exe.config”复制到Beat Saber安装文件夹中。
复制自。
“IPA”文件夹。
IPA.exe。
IPA.exe.config。
复制到。
Beat Saber安装文件夹。
对于Steam:~\steamapps\common\Beat Saber。
对于Oculus:~\Oculus Apps\Software\hyperbolic-magnetism-beat-saber。
然后运行IPA.exe以安装修补程序。
请双击要安装的“IPA.exe”。
3.jpg


如果出现“Windows保护您的PC”警告,请单击消息左下角的“详细信息”,然后选择“运行”。


4.jpg
控制台窗口打开。
如果最后一行显示[Press any key to continue],则按适当的键完成。(Enter、空格键、任何内容都OK)。


SongCore部署
5.jpg

解压缩下载的zip文件,然后将Beat Saber_Data和Plugins文件夹和songe-converter.exe复制到Beat Saber安装文件夹中。


复制自。
“Beat Saber_Data”文件夹。
“Plugins”文件夹。
songe-converter.exe。
复制到。
Beat Saber安装文件夹。


SongCore依赖模块部署
6.jpg
解压缩以下下载的zip文件,并将其内容复制到Beat Saber安装文件夹中:
BS Utils
CustomUI
Ini Parser


复制自。
BS Utils中的“Plugins”文件夹。
CustomUI中的“Plugins”文件夹。
Ini Parser中的“Libs”文件夹。
Ini Parser的Plugins文件夹。
复制到。
Beat Saber安装文件夹


3.动作确认

Custom Maps WIP Maps

Custom Maps WIP Maps



启动游戏,如上述图片所示,如果影集列表右侧有“Custom Maps”和“WIP Maps”,则暂时导入完毕。
添加播放列表后,它会进一步显示在右侧。※要BeatSaberDownloader。
在以下情况中,很有可能在某个地方弄错了顺序。
WIPMaps不存在,最右边的专辑名称仍然是“Custom Levels”
“Custom Maps”和“WIP Maps”都不存在。
请使用安装程序。


四、导入自定义歌曲

Beat Saber导入自定义歌曲

Beat Saber导入自定义歌曲

自定义曲子的添加方法有多种。


手动部署。
使用Mod Assistant单击安装。
从BeatDrop开始。
在游戏中下载。
请随意添加。


1.手动部署。
访问BeatSaver并下载自定义歌曲。
解压缩下载的文件后,请将其文件夹中的Beat Saber_Data中的CustomLevels文件夹放在Beat Saber_Data中的CustomLevels文件夹中。
“CustomLevels”文件夹位于以下位置:


Steam:~\steamapps\common\Beat Saber\Beat Saber_Data\CustomLevels。
Oculus:~\Oculus Apps\Software\hyperbolic-magnetism-beat-saber\Beat Saber_Data\CustomLevels。


2.使用Mod Assistant一键安装。
Mod Assistant还允许您在BeatSaver中一键安装自定义歌曲。解压和文件夹移动的时间减少。
详细内容请看Beat Saber新版本MOD安装工具Mod Assistant详细讲解版


3.从BeatDrop开始。
利用为Beat Saber制作的iTunes等应用程序“BeatDrop”,导入自定义曲目的方法。
从应用程序内只需点击一下就可以导入定制曲目。播放列表的制作、编辑功能也很方便。


四、在游戏中下载。
通过引入一个名为“BeatSaverDownloader”的插件,您可以在游戏中添加自定义歌曲并立即播放。
还可以使用播放列表一次性下载多首歌曲。


五、无法成功部署自定义歌曲。
如果更新了Beat Saber v1.1.0之前的版本,则必须转换自定义歌曲的文件格式。
制作自作乐谱时等,想导入旧格式的自定义曲时也一样。
转换步骤请看BeatSaber新版本Mod自定义曲目转换方法SongeConverter



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十分详细!感谢大佬
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感觉有点复杂
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发表于 2019-12-12 21:04:05 | 显示全部楼层

二楼有个简单的贴吧教程。
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谢谢大佬+氵帖
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