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[教程·工具] Beat Saber设置双机位视角/在桌面显示第一人称视角

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1.jpg
由于之前的教程已经过时了,MultiView也被整合到CameraPlus中,所以重新整理并更新了教程。
MultiView原本是将画面以小窗口的形式显示第一人称视角的插件。现在已经被整合到CameraPlus中也就由此实现了在视频/直播中同时显示第一人称视角和第三人称视角的双机位效果。
通过脚本设置还可以实现影视拍摄效果般的自动移动拍摄视角。
Beat Saber相机自动移动脚本设置


目录。
用法。
设定方法。
其他参数的功能。
效果图



用法。
3.jpg
先关闭游戏设置中的camera smooth,避免与插件冲突。
添加第二个人称视角配置文件后,将第一人称视角图层放至到视频角落。

可以直接用鼠标拖动改变小窗口的位置及大小,也可以通过修改配置文件的设置来改变位置和大小。

设定方法
游戏导入插件后,在CameraPlus的文件夹中新建“3.cfg”(名字随意)
Steam:~\steamapps\common\Beat Saber\UserData\CameraPlus
Oculus:~\Oculus Apps\Software\hyperbolic-magnetism-beat-saber\UserData\CameraPlus
将cameraplus.cfg文件中的配置复制到新建的3.cfg中,修改相关参数。

部分参数需要修改开启/关闭,小窗口大小及位置则可以直接用鼠标拖动修改。
设置好第三人称视角配置文件后,重启游戏,就可以在电脑上看到有两个屏幕图层(没有看到的话请用鼠标拖动一下)
戴上VR设备后可以在游戏内看到白色的相机,用手柄拖动即可调整第三人称视角,使用键盘↑↓键调整

第三人称需要修改的参数
fov=60,60度的视角相对来说较好,也可以根据自己的喜好来调整。
thirdPerson=True,开启第三人称视角
showThirdPersonCamera=True,游戏内显示第三人称相机(白色方块)

layer=-1000,视角图层-1000为最底层-999为倒数第二层,负数越小则越优先显示
fitToCanvas=True,自适应屏幕分辨率,分屏请关闭False,默认为开启True
transparentWalls=True,开启后红色墙将变为透明

movementScriptPath=""加载脚本,如相机自动移动脚本

其他参数的功能。
fov:多视角相机的视角。
antiAliasing,抗锯齿
renderScale,渲染比例
positionSmooth,值越小照相机的动作越顺畅。
rotationSmooth,值越小照相机的旋转越顺畅。
pos/ang,相机位置参数,建议先用手柄拖放,然后在配置文件微调。
firstPersonPosOffset,第一人称相机位置偏移

screenWidth/screenHeight,视角图层宽度和高度
screenPosX/screenPosY,视角图层在屏幕上的位置
forceFirstPersonUpRight,第一人称优先权(用途不明)


效果图
4.jpg


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发表于 2019-11-26 15:23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-11 20:24:25 | 显示全部楼层
学习中···
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发表于 2019-12-17 10:49:37 | 显示全部楼层
感谢大佬。学习中。
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发表于 2019-12-20 16:00:46 | 显示全部楼层
学习中。。。q
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发表于 2019-12-22 23:06:49 | 显示全部楼层
谢谢大佬~学习中
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发表于 2019-12-23 16:30:22 | 显示全部楼层

非常感谢~辛苦了,不是正版可以设置吗
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发表于 2019-12-29 23:45:48 | 显示全部楼层
谢谢大佬,学到了
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发表于 2020-1-11 20:50:43 | 显示全部楼层
感谢大佬
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